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| Jouets d'éveil et éducatifs |
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Non merci & 6 qui prend - |
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Description |
Non merci: Un jeu subtil pour joueur calculateur !
A votre tour de jeu, faites le choix… d’accepter une carte ou de dire NON MERCI en posant un jeton sur la carte refusée.
C’est ensuite au joueur suivant de prendre une décision.
Chaque carte acceptée fait perdre le nombre égal à sa valeur.
La subtilité réside dans les suites : le joueur ne perd que la valeur de la plus petite carte de la suite. Gérez au mieux vos jetons car il vous faudra accepter des cartes !
33 cartes, 55 jetons, règle du jeu. 20 min.
6 qui prend: chaque joueur reçoit dix cartes qu’il doit déposer le plus habilement possible sur l’un des quatre tas.
Mais attention : celui qui pose la sixième carte doit ramasser les cinq premières et écope de pénalités.
«Six qui prend!» est un jeu de cartes dont on devient vite «accro»...
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Age : A partir de 8 ans
Nombre de joueurs : 2 à 5 joueurs, 2 à 10 joueurs (6 qui prend) |
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